游戏设计想法

类似重装机兵游戏,遇敌从暗雷改为明雷,增加速度属性,人物速度最慢,车辆里摩托车速度最快,然后是吉普车,救护车,坦克车,战斗系统在回合制,ARPG,幸存者类型中挑选。末日废土风格,多种职业,技能,武器的搭配,能挖到之前文明的武器,不同的城镇,NPC,自由的探索和剧情,有主线及支线,内置成就系统,多周目继承及额外的武器和道具

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